Interview avec Anomaly76
De LineWiki.
Voici l'intégrale de l'interview Q&A avec Anomaly76 tel que paru sur Linerider.org et traduit en français par Noname219.
Interview
Question 1 : Comment et quand as-tu connu Line Rider ?
Anomaly76 : Je pense avoir découvert ce jeu en naviguant sur Internet peu après sa sortie. Je pense que c'était autour de septembre 2006. Au début, je n'étais pas convaincu quand j'ai dessiné mes premières lignes, mais en regardant les vidéos des autres et vu ce qu'ils pouvaient faire, cela m'a inspiré et m'a poussé a devenir meilleur.
Question 2 : Qu'est-ce qui t'a mené à la création du premier "gravity well" et comment te sens-tu d'être le créateur de cette figure ?
Anomaly76 : Je ne peux pas prendre tout le mérite quand à la création du premier "gravity well". Il y avait déjà beaucoup de figures semblables mais j'ai été le premier à découvrir comment utiliser cette figure par accident.
Je l'ai maîtrisé peu avant le premier concours "quirky" sur Linerider.org où j'était contre Namtlade et Ram Tzu pour ne nommer que ceux-là. La première piste avec des "gravity wells" fû alors créée. Cependant, pour ceux qui veulent savoir la première piste où j'ai utilisé des "gravity wells", allez voir Big Kid.
Et je suis enchanté d'avoir découvert une des figures de Line Rider les plus populaires. (malgré les quelques variations entre aujourd'hui et maintenant)
Question 3 : Qu'est-ce qui te motive à repousser les limites des pistes "gravité" ?
Anomaly76 : Si je veux vraiment m'améliorer, je dois évoluer depuis ma dernière piste. J'aime comment la "gravité" a évoluée et j'essaie toujours d'essayer quelque chose de différent.
(article non terminé)
